Fuzor 2023 Release - 주요기능 업그레이드 자료

[Fuzor 2023 Release - 주요기능 업그레이드 자료] 

첨부 PDF 파일을 참조하셔도 됩니다.


SCHEDULING(스케쥴링)

향상된 비용 지원: XLSX에서 가져오기. 사용자가 XML로 내보낼 수 없는 비용 보고 소프트웨어에서 사용하는 XLSX 스프레드시트에서 일정을 쉽게 가져오고 내보낼 수 있습니다.또한 XML에서 리소스로 가져온 비용을 더 잘 지원하기 위해 Fuzor의 비용 시스템이 많이 개선되었습니다. 

스프레드시트 가져오기: 스프레드시트 가져오기: 이제 Fuzor CSV XLSX 특정 열에서 데이터를 업데이트하고 로드 할 있도록 완벽하게 지원합니다.
작업 분할(자동 하위 작업 생성)
시공 초기 후기 하이라이트 색상: 고객은 기능을 사용하여 계획 VS 실제 분석을 수행할 있어야 합니다. 이러한 변경을 통해 일정과 관련하여 어떤 객체가 늦거나 일찍 그리고 모델 구성에 어떤 영향을 미치는지 쉽게 알 수 있습니다.
개체 수에 대한 작업 필터: 사용자가 개체가 할당된 모든 작업 또는 할당되지 않은 개체가 있는 모든 작업으로 작업 목록을 필터링 할 수 있으므로 큰 일정을 관리하는 데 유용할 수 있습니다.
건설 작업은 이제 ASAP 제약으로 기본 설정: 이 개선으로 이러한 방식으로 작동하는 다른 스케줄링 소프트웨어를 더 잘 지원할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 제약 조건은 다른 논리를 위반하지 않고 작업을 가장 빠른 시간 내에 예약하도록 강제합니다
초과 근무 비용(전체 구현): Fuzor는 이제 초과 근무 비용을 지원합니다. 이것은 Fuzor에서 보다 복잡한 비용 스케줄링을 수행할 수 있습니다. 더 중요한 것은 다른 소프트웨어에서 가져온 초과 근무 비용이 이제 Fuzor에서 처리된다는 것입니다.

GENERAL(일반사항)

나무로 경로 자동 채우기: 경로에 나뭇잎을 만들고 추가할 때 워크플로우 속도를 향상시킵니다.

UI설정 재작업: 이제 VR 설정을 편집하고 관련 렌더 설정을 관리하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.

GIS : 프로젝트의 다른 모델에서 매우 멀리 떨어진 위치에 로드된 경우에도 모델을 쉽게 조정하고 정렬할 수 있습니다.

IFC 내보내기: IFC로 저장된 Fuzor 프로젝트를 결과물 제출로 사용합니다.

3D마커 개선 : 3D마커 UI는 탐색이 용이하고 기능이 다양하며, 화면공간이 아닌 3D공간에서 3D마커를 표시할 수 있습니다.

가시성 재정의 검색 막대: 가시성 재정의에서 모델을 검색합니다.

2D UI 개선: 사용자가 일반적인 PDF 출력 크기를 선택할 수 있도록 2D 맵이 개선되었습니다.

스크린샷용 JPG: 이제 HD 스크린샷을 JPG로 내보낼 수 있습니다.

모바일 저장 보기 개선 사항: 사용자가 저장된 보기를 모바일로 내보낼지 여부를 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 파일 크기가 크게 줄어듭니다. 또한 저장된 보기를 내보내는 경우 모바일 앱은 페이지에서 보기 데이터를 로드하여 많은 저장된 보기를 로드하는 메모리가 부족할 때 충돌 위험을 완화합니다.

PTS 화살표 제거: 포인트 클라우드 UI 개선

HoloLens 3D 마커: 사이트 관리를 용이하게 하기 위해 AR에서 객체에 레이블을 지정할 수 있습니다.

주석 제거/교체 : 티켓 앱으로 대체

BIM 속성 UI 변경: Fuzor UI를 훨씬 더 사용자 지정 가능하고 고객을 위해 더 유용하게 만들 수 있습니다.


FLYTHROUGH(플라이스루)

 

플라이스루 오디오: 사용자가 플라이스루 프로젝트에 오디오를 첨부할 수 있으므로 후유증에서 수행할 필요가 없습니다.
플라이스루에서 뒤로: 비디오 편집을 더 쉽게 만듭니다.
플라이스루 전파: 사용자가 플라이스루 프로젝트에서 카메라 방향을 편집할 수 있는 기능을 향상시킵니다.

ANIMATIONS(애니메이션)

 

차량 중력 제어: 사용자는 필요할 빠른 애니메이션을 위해 기존 물리 시스템에 의존할 있는 동시에 차량의 물리학을 완전히 제어할 있습니다.
다중 개체 잡기 + 해제: 여러 개체를 다른 위치에 릴리스하는 사용자의 워크플로우 속도 향상시킵니다.
시퀀스 애니메이션은 스테이징 위치로 릴리스 할 있습니다: 차량 애니메이션 대신 시퀀스 애니메이션을 사용할 사용자에게 동일한 옵션을 제공합니다.
다중 잡기 지점: 사용자가 특정 차량의 각 크레인으로 물체를 잡을 수 있습니다: 갠트리 크레인, 크레인이 많은 선박.
Fuzor 장비를 건설/철거/임시 작업에 사용할 수 있습니다. 4D 작업을 사용하여 콘텐츠를 애니메이션 합니다. 빠르고 사용하기 쉬운 방식으로 비디오의 최종 결과를 개선합니다.
분해된 다이어그램의 원점 편집
작업이 완료되면 장비를 숨길 수 있습니다
.
4D 입자: 가시성 오버라이드를 사용하여 4D 비디오를 더 빠르고 쉽게 제작할 수 있습니다.

LOGISTIC
S(물류)

사이트 출구 경로: 프로젝트에서 라우팅 물류를 계획, 실행 또는 시연하는 데 사용할 수 있는 출구 경로를 생성합니다.
사용자 정의 가능한 크레인 사양: 추가된 세그먼트의 지브 길이 및 높이를 제어하여 컨텐츠 라이브러리 크레인이 프로젝트의 사양을 충족하도록 합니다.
트래픽 우회 작업: 작업을 사용하여 트래픽 경로를 관리할 있으며, Construction Pro에서 지원됩니다.

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