[Fuzor 2021의 새로운 기능]

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[Fuzor 2021의 새로운 기능]

- 프로젝트 관리, 애니메이션, 4D, VR 및 AR에 대한 많은 새로운 기능과 개선 사항 


경로

-경로는 여러 차선의 교통을 지원.

-경로가 이제 Forking을 지원. 

-경로는 도로 폐쇄를 시뮬레이션 하기 위해 차선을 열고 닫기 위해 트리거를 사용할 수 있도록 지원 

-배치 전 경로의 모든 단풍잎에 대한 배치 설정 가능 

-Folgage는 배치 워크플로우의 속도를 높이기 위해 경로에 랜덤 크기 및 간격을 지원함  

 

시각적 개선 

-툴은 이제 흰색이고 읽기 훨씬 쉽다. 

-차량용 헤드라이트가 더 자연스러워 보임. 

-글라스룩이 개선됨 

-워터룩이 개선. 

-Realistic 모드는 이제 미러 반사율을 지원. 

-Cranes는 이제 서포트 와이어 (컨텐츠 업데이트 필요)  

 

재료 라이브러리

 -개별 자료를 삭제하거나 저장하여 CHE 파일 사이를 이동할 수 있음 

-전체 트랜잭션 지원 

 

3D 마커 

-카메라에 따라 3D 주석을 달아서 영상을 만들 때 쉽게 오브젝트 콜 아웃이 가능하도록 지원하는 새로운 앱  

 

플라이 스루 

-비디오에 캡션을 훨씬 쉽게 추가 할 수 있도록 텍스트 트랙 지원  

 

VR 

-새로운 UI 

-컨트롤러가 물체와 충돌할 때 진동 

-스테이징 장비 배치 지원 

-그림자 렌더링을 비활성화할 수 있는 기능 

- 개선 된 마크 업 시스템  

 

4D 

-날짜를 4D로 전달하기 위한 트리거 이벤트 

-이전의 체인을 제거하기 위한 새 단추 

-모든 작업에서 모든 객체를 제거하기 위한 새 단추 

-모든 사용자 정의 열을 숨기기 위한 버튼 

-데이터 날짜에 대한 추가 지원 

-경과 일수에 대한 추가 지원 

-플로트에 대한 추가 지원 

-일정관리에 따라 태스크를 정렬할 수 있는 기능 

-일 단위로 특정 직원을 스케줄링 할 수 있도록 다중 활동 차트 지원 

-계획된 비용 대비 실제 비용 사용률(%) 

-Fuzor 태스크는 Microsoft Project 동작과 전역 설정을 사용한 P6 동작 사이에서 전환될 수 있다. 

-애니메이션 재생으로 캘린더 선택 가능 

-객체 및 이제 애니메이션의 끝에 함께 추가됨 

-객체 필터가 변경되었을 때 작업을 업데이트하기 위한 새 단추 

-구성된 객체에 색상 재지정을 추가하는 기능 

-% 완전 지원으로 진행률 추적 

-모든 열을 기준으로 태스크를 필터링 할 수 있는 기능 

-태스크 애니메이션은 이제 다중 선택을 통해 한 번에 여러 작업에 대해 변경할 수 있음  

 

가시성 재정의 

-모두 숨기기 단추 

-Sketchup 도면 층에 대한 지원 

 

 

시퀀스 애니메이션

-한 개체에 여러 개의 애니메이션 트랙이 있을 수 있는 기능 

-패밀리 시퀀스 애니메이션 편집 가능 

-애니메이션을 편집할 때 피벗 지점을 이동할 때 각 키프레임에 저장됨  

 

선택보고서 

-선택한 모든 객체에 대한 정보를 쉽게 조달할 수 있도록 지원하는 새로운 앱  

 

미스크(기타) 

-Filter 앱은 이제 화면에서 이동 가능 

-클래시(Clash) x,y,z 좌표를 표시함 

-층별 구역설정 편집 기능 

-오른쪽 아래 모서리에서 현재 선택한 개체 수를 보여주는 새 대화 상자 

-Workset은 이제 중앙 파일에서 업데이트할 수 있음 

-아바타 모드에서 K 키를 사용한 새로운 크라우치 기능 

- 이제 입자 효과를 더 쉽게 사용할 수 있도록 다른 개체에 연결할 수 있다. 

- 2D지도 및 3D 뷰 카메라 컨트롤을 이제 서로 분리 할 수 ​​있다. 

- Fuzor 차량에서 Refit 다중 창을 사용할 수 있다. 

-섹션 박스 크기 및 이동 옵션이 간소화되어 보다 빠르고 쉽게 작업할 수 있음

-새로운 지형 옵션 호수 물

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